管理人の趣味メインのメモto日記
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・ω・)ノ
 
カックカクやでぇ・・・・ (・ω・
 
 
 
 
 
<本日のトピックス>
  • [シエ天] 相手を追わないと言うスキル
  • [雑 記] カクカク、イライラ(その2)
     
     
  • [シエ天] 相手を追わないと言うスキル
    シャドウで1勝1敗、スペルで1勝2敗、キュアで1勝1敗、ソードで2勝2敗、
    ボウで1勝1敗でした・・・・疲れた。
     
    50止めの3敗、全部チャント職・・・・(-ω-
     
    ボウの負けは再戦求めます・・・・orz
    テンペル用POT持たずに、飛び込んで絶望してたら知り合いさんがホロリと。
    通常のPOTはまだしもアビポの5分CTはちょっと痛いですね。
    ちなみに、4:6のタイムアップでした。
     
    ソードの2負けのチャントさんも知り合いで(面識はありませんが)、蓮根さん。
    1回目はストレートでコールド、2回目は0:5でタイムアップでした。
    1回目のマッチング時に1対1のPvに欠けてる物が見えて、運よく2回目
    マッチングした時はそれを試しながらPv。
    1回目よりは鬱陶しかったはず・・・・はず・・・・はず・・・・・・・・(-ω-
     
    2回目は、最終戦@1、2撃?ぐらいまで追い込んだりもできたし・・・・希望はあります。
     
    ただ、ここ最近この手の50止めの方と戦って思うのが孤独には、HP回復の
    ブラッドサックウェーブいるかな?(-ω-
    って、思ってしまいました。
     
    何って、回復手段にこまります。
     
     
    そして、最後に・・・・やっぱり、ノータリンなので自分で触らないと他職業の
    デバフが覚えられません。
     
     シールド
     チャント
     スピリット
     
    製作育成でなく、せめてID行ってスキル回しを覚えないと覚えられない・・・・。
     
     
  • [雑 記] カクカク、イライラ(その2)
    PCの調子がおかしいのか、そもそも全員そんな感じなのか・・・・。
    テンペルの入り口があるあの部屋、FPSが10とかになるんですけど、みなさん
    そんな感じですか?
     
    pingは30ms前後なのですが、この状況・・・・もはやむかつくとしか言いようが無いです。
     
    キャラもテクスチャの色が反映されるのに遅延が発生しているし何が悪いかわかりません。
    PC買い変えてやる・・・・・・・・あ、お金なかった・・・・。

  • 
    
    
    
    
    
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    [ 2012-03-30 (Fri) 12:00 ]   Comment(3)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    ニャ~・・・・ (・ω・
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 皆さん熱心です・・・・
     
     
  • [シエ天] 皆さん熱心です・・・・
    最近、検索キーワードに3.0のキーワードが異常に増えてます。
    今のところ、これと言った記事は何も書いてません・・・・・・・・。
    某情報サイトが更新されていたので、自分なりにも整理。
     
     
     1. 全員21Lv以上にする。
     2. 毎日、頑張る
     
    はい、「猫型ロボット装備品」or「神石」ポーラについてです。
     
     猫型武器 25日 / 400回 (最低 16キャラ必要)
     神石   40日 / 600回 (最低 15キャラ必要)
     
    となっております。
    自分の場合、倉庫キャラを含め2アカウントあるので最大12キャラ。
    (例の作りおき作戦は考えない)
    ただし・・・・、2キャラ別鯖に作ってるので実質最大10キャラ・・・・。
    1人でやった場合、制限日数オーバーになってしまいます。
    ぉ、おまけに深層埋め込み考えると9キャラ・・・・orz
     
    ココは、やはり友達やレギオンで頑張らないと無理と言う事になります。
    計算しやすい8日で猫型を回そうと思うと最低50キャラ。
    1アカウント、5キャラ平均で10アカウント必要になる計算です。
    10日の場合、40キャラなので同様の考え方だと8アカウント。
     
    ポーラ連合を作るかな・・・・、個人的には猫型ですな (-ω-
     
     
     
    1. 友情の証を集める
     3分CTのポーラ(ポーラをクリックする)を利用して、友情の証をゲットする。
     1日、1軒につき1回らしいので暇な時間をみてぐるっと回るとよいかも。
     
    2. 交換する
     友情の証を利用して、育成すべきポーラ(友情のポーラ)をゲットする。
     
    3. 各種促進剤をデイリークエより取得し育成
     下記、デイリーを消化すると、ポーラ促進剤のパッケージ1つ、ポッティ促進剤の3つを入手。
     この促進剤をつかって、ポーラ、ポッティを育てる(デイリー初期化は午前6時)。
     
      [デイリー] 執事の贈り物(天族)
      [デイリー] 執事の贈り物(魔族)
     
    たぶん、このような流れになるはず。
     
     
     
     
     
    <自分メモ デイリーまとめ>
     各種 ヘリオト作成    :24時間CT(メンテ初期化なし)
     第1テンペル 出入り   :22時間CT(メンテ初期化あり)
     第2テンペル 出入り   :22時間CT(メンテ初期化あり)
     第3テンペル チケット取得:午前9時初期化
     ポーラ促進剤       :午前6時初期化
     
     ※ CTやメンテ時の初期化については適当です・・・・

  • 
    
    [ 2012-03-29 (Thu) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    @2週間・・・・ (・ω・
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [返 事] ですです。
  • [シエ天] 本日のAION
     
     
  • [返 事] ですです。
    > かたすとさん
    ドラムは打ち込みです。
    技術も、物を置くスペースもありませんし・・・・他の楽器に比べて音が・・・・(-ω-;
    鍵盤、弦楽器あとは、歌(?)は自前の可能性が非常に高いです。
     
     
  • [シエ天] 本日のAION
    チケットを5枚消化(シャドウx2、キュアx2、スペルx1)。
    シャドウ2勝、キュア1勝1敗、スペル1敗でした・・・・。スペルはもはや何もできずに
    サックリソードに食われた感があります。この調子だと、スペルとキュアの記章枚数、
    逆転するのも時間の問題ですね・・・・(--;
     
     
    アラカはソロで消化して、プラチナx1枚、遺物4万ちょっと、ユニなしでした。
    2倍期間中IDの入り口があると勘違いして、インギス要塞から坂道を降りて、
    アラカに行こうとしたのは内緒です・・・・orz
     
     
    さて、みなさまポイント(LP)は何に使うのでしょうか?
    金策のために、プラチナの箱を3個とって売るもよし・・・・。装備を集めるもよし。
    なのですが・・・・。自分も、実際のところ何に使うか迷ってます。
     
    シャドウがいるアカウントは勇気を取れるだけ、取っておこうと思います。
    現在、勇気の記章が6,000超えたので、取得すれば7,000枚突破になります。
    しかし、別アカウントの方が悩み中でソードかキュアか・・・・なのですが50止め
    続行の場合キュアの装備もしくは勇気と考えていますが、50止めをやめる場合、
    ソードの勇気もしくはプラチナと考えてたりします。
     
    50止めの皆さんどうするんですかね?
     
    50止め?55止め?60にしちゃいます?
    50のスキルに飽きてきたので、55止めも面白いかな?とか思ったりしてるのですが、
    いかがでしょうか?
  • 
    
    [ 2012-03-28 (Wed) 15:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    気がついたら、3次元になってたでござる・・・・ (-ω-;
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [雑 記] AIONとは全然関係の無いお話(その1)
  • [雑 記] AIONとは全然関係の無いお話(その2)
     
     
  • [雑 記] AIONとは全然関係の無いお話(その1)
    まぁ・・・・、よくある事です。
    まぁ・・・・、ボヤキです。
     
    気がついたら、製作中のアプリの仕様が完全に3Dになってました。
    2Dゲームとは比較になら無いほど、数学的要素が増えて適当なループ処理を作ると
    処理落ちしてしまうと言う恐ろしい結果が待ってました・・・・。
     
    なんか、もう少し単純にできないものですかね・・・・。
     
     
  • [雑 記] AIONとは全然関係の無いお話(その2)
    先日、某イベントに参加させていただいたわけですが・・・・そこで頂いた、
    昨年、話題になったらしいアニメのアレンジCDみたいな物を頂きました。
    アニメは見ていないので、よくわからないんですけどね・・・・。
     
    それはさておき、CDの内容は頂いた方々のイメージソングなのかな?と思いきや・・・・
    裏面を見るとカスラックJASRACの許可シールが貼ってあるじゃないです Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
    イメージソングじゃなくて、原曲アレンジなんですね・・・・(-ω-;
     
    そして、帰宅後そのCDを聞きながら頂いた方のサイトを訪問すると・・・・
    お・・・・おぅ、プロのスタジオ・ミュージシャンの方々でセッションですか・・・・そうですか。
    その中でも、フルート奏者のおじいちゃ・・・・おじさんの輝かしたる経歴。
    なんだ、この参加したお仕事の中の「宇宙船間 ヤマト」とか「ルパン Ⅲ世」とか
    「サクラ大戦」とか「エルシャダイ」とか・・・・「松任谷由実」とか「中島みゆき」とか
    「SMAP」とか、要するにフルートが絡むとこのお方、高確率でお仕事されてるようです(・ω・
     
    おそろしや・・・・orz
     
    しかし・・・・なじぇ、このCDを頂けたのかいまだに不明です、はぃ。
     
    ↓↓ 以下、続く・・・・? ↓↓
     
  • 
    
    [ 2012-03-27 (Tue) 12:00 ]   Comment(1)
       Category:雑記:音楽関連

    ・ω・)ノ
     
    また、ルーインレザー・・・・レギンス・・・・ (-ω-;
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 久しぶりのシロキン、からのぉ・・・・
  • [シエ天] 強化・・・・してみた・・・・
  • [雑 記] 3.0の独自(!?)仕様
     
     
  • [シエ天] 久しぶりのシロキン、からのぉ・・・・
    ソロアラカで、久しぶりにシロキンと遭遇しました。
    そして、プラチナ4個でネックレスに必要なプラチナ溜まりました。APは1.5mほど
    あるので・・・・サクット交換しようかな。
     
    道中ユニ1個、宝箱から防具1個、プラチナ4個、AP7万ぐらいでした。
    で、防具を砕くと89石x1になって・・・・まぁ、そんな感じですかね?
    道中でルーインを1個ゲットした事で、ついに48個ルーイン取得完了です。
     
    自分で砕くか、売ってしまうか悩みどころですが砕いて統計取りたい気がしますよね。
     
     
  • [シエ天] 強化・・・・してみた・・・・
    昨日のヴォカ、続けて強化してみました。
    さすがに+10↑を70石は辛いと思ってるので、手持ちの75石を取ってきて・・・・Let's強化。
     
    10 ⇒ 9 ⇒ 10 ⇒ 9 ⇒ 10 ⇒ 9 ⇒ 10 ・・・・(-ω-
     
    なんどか、この状況を繰り返し・・・・
     
    10 ⇒ 9 ⇒ 10 ⇒ 11 ⇒ 10 ⇒ 11 ⇒ 12 ⇒ 13
     
    ・・・・13になったので、とりあえず満足して強化終了です。
    さて、合成用の50ELを取るようにがんばりますか。
     
     
     
     
     
     
     
    ↓↓ 以下、雑記 ↓↓
     
  • 
    
    [ 2012-03-26 (Mon) 17:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    使い道・・・・ (-ω-
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 孤独20枚ぐらい消化
  • [シエ天] そういえば・・・・・・・・。
     
     
  • [シエ天] 孤独20枚ぐらい消化
    土曜日は、第3テンペル孤独オンラインでした。
    引きの強さ(スペルの相手は、放置か未カンスト)で20枚ぐらいチケットを消化したのですが
    全勝でした d(-ω-
     
     
    最後の方で、50ソードでりみあさんに遭遇し、前半2回ぐらいぽこっと負けて
    ここまでかなと思いながら、沈黙ザフィに変更し頑張ったら・・・・最後の方で何とか逆転でした。
    基本的に、キュア(盾型)、ボウ(回避型)相手には命中装備の方がよい感じですね。
    回避(防具のみ)とバフで2,400ちょっと、盾防御(武器混み)で2,800ぐらいになるので
    これに対応する命中が無いと本当に辛い感じです。
    50止めのソード陣では、まだ命中が高いほうだと思うのですが、あまり機能して無いのかな。
    命中装備ったら、回避型は許容範囲なのですがヴォカ+失明の場合ちょうどたりない領域ですね。
     
    もうちょっと、練ってみよう・・・・。
     
     
     
  • [シエ天] そういえば・・・・・・・・。
    ・・・・(-ω-
     
    少し前ですが、またヴォカ槍がでて・・・・2本目をゲットしたんですよね。
    でもトリログレソでないんですよね。
     
    もはや、何を目指して強化すべきかわからないのが現状ですが・・・・麻痺石かな?
    麻痺石をつけるなら、どういう相手を考慮して魔石セットすべきなのかな。
    と言うのをイロイロと悩んでます。
    まぁ、合成の槍が取れるまで、使い道が無いのでキューブの肥やしになっていますが、
    とりあえず、合成取ったら直に使えるように強化と思い委託を覗くと
     
    70、71石って現状の最安値が1m以下だった事を知り1m以下の石を15個ほど買い
     
    Let's強化。
     
    ・・・・(・ω・;
     
     
    70石でストレートで+10に。
    今日は、これで満足と言う事で・・・・+10で終了です。
     
     
    何だろ、今日はついてました。
  • 
    
    [ 2012-03-26 (Mon) 11:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    あれ?故障かな?・・・・ (-ω-
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 危なかった・・・・
     
     
  • [シエ天] 危なかった・・・・
    今日、ペアラカしている時に行きなりEドライブに対するアクセスエラーが発生し
    最前面にOSの警告メッセージが、ババンっと・・・・(-ω-;
     
    スラマさんと戦ってる時だったら危なかったかもしれません。
     
     
    実は、2週間ほど前から不定期的にこのメッセージでていたのですがAIONを
    やっていない時に発生していたのでそこまで気にはならなかったので、
    ディスクのエラーチェックをして延命(メッセージ的には修復しましたって出るのですが・・・・)していました。
    が・・・・、さすがに今回のは危機感を感じたので、とりあえずEドライブのデータを別ドライブに移動。
    そして、フォーマットする事に。
     
    これでも、エラーが発生するなら・・・・ イラネッ(・ω・ )ノ⌒゚
     
    しかし、CドライブがSSDで容量的に小さくてDドライブが500GBでEドライブが1TBだったので
    一番大きなドライブが(しかも、一番新しい)故障になるので痛いです。EドライブのデータをDに移動させたら、
    Dドライブがパンパンに・・・・orz
     
    そして・・・・このディスク故障が原因かわかりませんが最近やたらとAIONが思いです。
     
     周囲のキャラがなかなか表示されない
     表示されてもテクスチャの色が反映されるのに時間がかかる
     
    と言う状況で、常に要塞戦と言った感じになってます。
    さすがにアラカとかIDにはいると違うのですが、ソレでもカクカク・・・・私イライラ・・・・。
    Windows7(64bit)、Core i7、9GB、560ti(2GB)なのですが・・・・なじぇ?
    とりあえず、ディスク故障を解決させて結果どうなるか確認と言った感じで・・・・今後の振る舞いを考えます。

  • 
    
    [ 2012-03-22 (Thu) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    3.0妄想ちう・・・・ (-ω-
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 3.0に向けて考えをまとめておかなければ
     
     
  • [シエ天] 3.0に向けて考えをまとめておかなければ
    まず、3.0になっても「アラカ」は極力行った方がよいみたいなので消化必須。
    そして、3.0版アラカとなる「サトラの秘密倉庫」も消化必須。ただし、こちらは
    ソロやペアは厳しいようなのでPTで消化できるように計画が必要。
    「サトラの秘密倉庫」は、ノーマルとハードでIDの入り口が違いハードの場合
    ミスリル勲章を手に入れられる可能性がある・・・・。
     
    俗にこの2つのIDは今後のPv用装備を揃えるために消化必須のIDと言うわけです。
     
     
    それとは別に、いくつかのIDが新規にできるのですが
     
     1. レントゥス基地(CT12時間 / パーティー型 / パーティー型 / 58Lv(?)59Lv(?)~)
      ヒーロー武器、ヒーロー盾、ヒーロー乗り物
      ユニーク防具、帽子
     
     2. タメス(CT 6時間 / パーティー型 / 56Lv~)
      ヒーローアクセサリー
      ユニーク武器、防具、帽子
     
     3. ラディスの森(CT22時間 / フォース(12人)型 / 57Lv~)
      ヒーロー防具
      ユニーク武器、防具、アクセサリー
      ★ クエストで18セルペットを入手可能
     
     4. ドルゲルの屋敷(CT22時間 / フォース(12人)型 / 57Lv~)
      ヒーロー防具、羽
      ユニーク武器、防具、アクセサリー
      ★ クエストで18セルペットを入手可能
     
     5. サンド デュークの巣(CT22時間 / フォース(12人)型 / 57Lv~)
      ヒーローネックレス
      ユニーク盾、帽子
     
     
    正直なところ、これをグルグル回っていたら20時、24時のドレドは行く時間が無い気がします。
    1個のIDがどの位時間かかるかわかりませんが、ドレド不参加はしばらく続くような・・・・。
     
    と、言う事でフォース型IDのクリアーもしたいところなので一緒に行く人いませんか?

  • 
    
    [ 2012-03-21 (Wed) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    2倍が終る・・・・ (-ω-;
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] Time Limit
     
     
  • [シエ天] Time Limit
    さて、ついに3.0実装日が発表されましたね、4月10日・・・・。
    この日に向けて、いくつか準備をしていた物がどうなっているか確認しておく必要があります。
    ミスリルと言うか、プラチナははなっから集める気がありませんでした。現状装備を取るので
    精一杯だったのが原因ですが・・・・。テンペルの記章は60の第一付与を取るためためこんでました。
    で・・・・、
     
    ■ 防具一式
     テンペル60第一付与:勇気 3,581枚 / テンペル39,494枚
     テンペル60第ニ付与:勇気10,233枚 / テンペル78,990枚
     
    と言う差があります。
     
     シャドウ:5,700枚ぐらい
     キュア :2,100枚ぐらい
     スペル :2,500枚ぐらい
     
    シャドウ以外は、第一付与をとっておけばOKかな・・・・。
    シャドウは、もう少し頑張って第二付与をとってもいいかもしれません。
    4月10日のアップデートまで22日あるので勝率半分で考えても約1,000増えます。
    これで、6,700枚。ホワイトデーのポイントを勇気に使うとすると約8,000枚。
    ・・・・うん、シャドウは第二付与で行きます。
    プラチナ勲章の方は・・・・ガチャ 11回x3回のおまけ6個と現状で70個・・・・。
    22日のプラチナで、ネックレスまでは取れますね。しかし、耳x2個が・・・・orz
     
    60HR取りにかかるか、55HRかと言うと・・・・耳はとらずに60HRからですかね。
    とりあえず、60テンペル第二付与 ⇒ 60アビスHR耳x2 ⇒ ・・・・(未定
    で、取っていこうかな。
     
    ■ 主なステータス(60テンペル第一付与、第二付与、60アビスEL、付与)
     魔法抵抗: 682 / 682 / 683 / 724
     増幅相殺: 585 / 676 / 678 / 765
     クリ抵抗: 21 / 36 / 0 / 0
     攻撃  : 29 / 30 / 34 / 34
     回避  :1,205 / 1,224 / 1,171 / 1,171
     PvP軽減 :18.5% / 22.6% / 20.5% / 20.5%
     
    確か、ステータス的な差はこんな感じだったはずです。
    第二付与と、アビスELの差が結構微妙な気がしますが、スロット数を考えると強いのかな?
    しかし、情報が間違っていなければクリティカル抵抗の差、PvP軽減の差を考慮すると
    どちらも、どちらじゃ無いでしょうか?
     
    そして、60テンペル第一付与と第二付与って、かなり性能差が大きいですね。
    時間かかっても、第二付与を取ったほうがよいのかも・・・・。
     
     
     
    そう言えば、パッケージ安いと思ったら無料券ついて無いんですね。
    でも、無料券いりません・・・・。なぜなら、使い切れて無いのと、たぶん課金イベントが
    来ると思ってるからです。
     
    お得なイベント待ってます・・・・。
     

  • 
    
    [ 2012-03-19 (Mon) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    atan・・・・ (-ω-;
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] アラカとチケット消化・・・・・
  • [雑 記] 主観で組み合わせ論(55のシャドウ編)
     
     
  • [シエ天] アラカとチケット消化・・・・・
    シャドウ、スペルで2枚、キュア、ボウ、ソードで1枚消化しました。
    シャドウで1敗したものの、あとは勝ちでした。
     
    橋のステージ、逃げながら戦う側と追いながら戦う側で差が酷いなと。
    逃げる側は、落ちないように移動するのですが追う側は、自分で移動と場合によっては
    スキルの自動追尾での移動になると思います。
     
    が、移動方向が180度ターンした場合カメラがついて来ないわけですが
    スキルで自動追尾になっている場合、移動直後に落下ポイントがあると、ぴゅーーー・・・・。
    最近気にして、少し距離が開いたら自動追尾を停止するようにしているのですが、
    それでも、ぴゅーーー・・・・。
     
    感覚で位置を把握し無いとダメですね (-ω-
     
    で、ココ最近のアラカ収支報告。
     
     プラチナx3、遺物 約5万、ユニ武器x1、ユニ防具x1、砕いて92石x4、76石x1
     プラチナx1、遺物 約4枚、ユニ武器x1、ユニ防具x1、砕いて・・・・(ry
     プラチナx2、遺物 約5万、ユニなし
     
    ネックレスまでプラチナ@17個です。
    デイリーを全部消化すると、アクセコンプできる量には到達しました。が、デイリーとか(ry
     
     
  • [雑 記] 主観で組み合わせ論(55のシャドウ編)
    個人的主観のため、装備により印象は変わると思います。
    ふぅーん、程度に読んでください。
     
    ■ 不利っぽい職業(記述順序 = 苦手度が高いではありません)
     1. キュア
      極シールド防御の場合、2,800程度のシールド防御となり命中不足からのダメージが
      通らない(通りにくい)可能性が非常に高いです。そして、逃げながらのエネルギーx2、
      各種Dotでジワジワ削られ・・・・リストレインで足止めされ・・・・南無~。
     
      抵抗、シールド防御のハイブリッドもかなり曲者です。
      そこそこ攻撃がブロックされ、頼みの神石、爆発系スキルが通りにくい。
      そして、逃げながらの・・・・(ry
     
      抵抗装備を作れば、それなりに戦えるのかな・・・・?
      エネルギーの攻撃って、どの位から抵抗できるのか気になるところです。
      ただ、抵抗装備にすると確実に基礎のダメージがお通夜になって、相手の回復量を
      上回る攻撃が可能かどうか気になるところです。
     
     2. ソード、シールド
      棒立ち vs 棒立ちのスキルの打ち合いなら勝てる要素があるかもしれませんが
      伸びる武器を持たれて脚を使われると、こちらの攻撃1回当てる間に相手の攻撃数回。
      このダメージの差(攻撃回数の差)が厳しい。
     
      こちらのスタン発動(2%)より、確率的に転倒の方が多いためやっぱりダメージ効率が悪い。
      バランスアーマーがスタンの邪魔をする・・・・。
      1度倒しても、復活時のスキル加速が早い(***モード系)。自己回復スキルが豊富。
      抵抗装備を着ても、致命的になる程、攻撃力が落ちない・・・・。
     
      こちらが回避装備にしても結局、接近しての殴りあいになるのであまり効果を得られない。
      なかなか、相性的にスキが見えないです。
     
     3. ボウ
      スネアアローからの、距離をとりながらスキルぶっぱ。
      定期的はいるスタン・・・・、サイレンスや沈黙神石発動していたら現状リムーブも無理。
      遠距離なのにライカンやスキルで足が速い。トラップなどによる束縛からの・・・・
      アタック、ラピッド、スキル1周で、南無~。
     
      近づくまでが大変で、当たり前ですが近づくと距離をとりたがるので追いかけっこが始まる。
      相手は、遠距離職なので離れながらジワジワと削ってくる。
     
      抵抗装備を作って、デバフスキルを抵抗できるようになれば少し変わるのかな?
     
     4. チャント
      マントラで常時、脚が早く・・・・白職だけに自己回復があります。
      さらに、伸びる武器を持っていたり・・・・一部、遠距離スキルだったり・・・・(-ω-;
      DOTダメージこそ無いものの、キュア同様シールド防御型とか、抵抗とのハイブリッドとか
      ダメージもデバフも通すの大変。
     
      殴りあったあって負けたあと、ランCTになると相手は逃げながら回復を繰り返し、
      気がつけば・・・・あれ?って事もよくあるパターンです。
      装備そろってるチャンとはソード以上に・・・・悲惨と思う事もしばしば・・・・。
     
     
    ■ ちょっと不利っぽい職業(記述順序 = 苦手度が高いではありません)
     1. スペル
      スキルによる鈍足、DOTダメージでジワジワ削られたりするのですが、フォカイヴェ、
      アラート、イヴェコン、センシャスを利用すればまだ、戦えるはず。
      相手のccを上記(センシャス以外)で回避しながら、殴る・・・・そしてスタンさせてしまって、
      リムーブからの即時ツリー、通常のツリー・・・・(ry
     
      抵抗装備をきると、相手は命中装備になるはずで火力は若干落ちるはず。
      しかし、こちらの火力は相当落ちるので、いかがな物かと・・・・(-ω-;
     
     2. スピリット
      だいたいスペルと同じで、Dotとバフはがし、即時フィアや、リムーブからの即時で
      何もできずに、はい終了と言うパターンもあったりします。フィア食らわなければ、
      まだ戦えるはずですが・・・・即時がある以上、回避は困難です。
     
      となると、また抵抗装備のくだりを書かないといけないのですね。
     
     3. シャドウ
      装備など揃えれば、スタート地点は同じはずです。
      それだけに、装備、経験値の観点からやや不利になったりします・・・・。
     
      CTが長いスキルの使用タイミングを考えるのと、相手のバフをきっちり見ないと
      押し負け必至。
     
     
     
    と、思ってます。
    が、実際は装備差などで勝率は6割ぐらいですかね?ソードとかキュア相手でも
    装備がまだ揃って無い方や、Pv経験少ない方の場合、サクット勝てたりします。
     
    要するに、根性と努力と・・・・(-ω-;
     

  • 
    
    [ 2012-03-16 (Fri) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    アラカと言う作業・・・・ (-ω-;
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] アラカとチケット消化・・・・・
     
     
  • [シエ天] アラカとチケット消化・・・・・
    なんだか、最近のネタが非常に偏っている気がします。
    で、アラカは土、日とプラチナ1個ずつ、ユニ防具が日曜に2個、道中は両方0。
    土曜日はシロキンいたのに、プラチナ1個と言う悲惨っぷりで、目標数まで
    なかなか集まりません。
     
    とりあえず、多く必要なネックレス82個を先に消化してそのあとイヤリングx2個に
    しようかな・・・・。とりあえず206個・・・・現状59個。デイリーを真面目にやれば
    アラカ行かずとも揃うのかぁ・・・・。
     
    3.0が4月上旬~中旬にくるらしいので、@1ヶ月でどこまで揃えられるのかな。
    ちなみに、勇気の記章はシャドウがやっと5,000枚超え、スペルが2,000枚、
    キュアが1,500枚と言った感じになってます。50Lv組みをいれると
    ソードが3,000枚、ボウも3,000枚・・・・。勇気の記章はとりあえず溜まった感じです。
     
    で、溜まっていたチケット消化で50ソードの時にアルシェスさんに遭遇。
    地上戦(1ステージ目、2ステージ目)は勝ち先行で戦っていたのですが3ステージ目の
    空中ステージでゼリーインでライカンされて2連続で負けて逆転負け。
     
    なんだか、最終ステージに逆転負けパターン多いですね・・・・って思ってしまう今日この頃。
     
    コレも冷静に考えれば(記憶も正しければ)、ラピッドはいっていたような気がして・・・・
    弓持って逃げ打ちでよかったのかもしれませんね・・・・orz

  • 
    
    [ 2012-03-12 (Mon) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    ネトゲってそんなもんですよね・・・・ (-ω-;
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] アラカとチケット消化
  • [音 楽] 悠久の風
     
     
  • [シエ天] アラカとチケット消化
    キュア、シャドウで明日消えるであろうチケット1枚ずつ消化。
    シャドウは、放置だったのでさっくり終了でキュアはシャドウが相手で準備時間中に
    シャドウウォーク・・・・(-ω-;
     
    確かに、空中ステージだったのでシャドウにとっては不利なステージの1つなわけですが
    キュアも飛ぶとエネルギーが出せなかったりと・・・・どっちもどっちなきがします。
    そして、1ステージ目は本当に相手出てこずで、遺物オブジェ2個取ってポイント優位に。
    2ステージ目は橋のステージ。
     
    ハイドの続き・・・・みたいな感じで現れず。
     
    現れたと思ったら、普通にハイド2・・・・(-ω-;
     
    ウロウロしてたら、奇襲がきたのですがHP削りきれず逃げながらの戦いに。
    橋のステージのため逃げる範囲があまりなくジワジワHPが減って1敗。でも、1ステージ目の
    ポイントがあるため順位は変わらず。
     
    そして、3ステージ目へ・・・・。3ステージ目は大きな闘技場。
    Dot、エネルギー、逃げの回復で逆に3回倒して終了・・・・(-ω-
     
    シャドウやってるからわかります。辛いですよね・・・・。
     
     
     
    で、アラカ2周こなして自分の分は遺物4万ぐらい、プラチナx1個、ユニはなし。
    まぁ、こんなもんですよね。そして、最後の弓でチケット3枚消化。
    3回とも、知ってる名前の方々。
     
    マーチスさん、如月貴行さん、瞬神の一撃さん・・・・(・ω・;
     
    集中力に欠けているのか、ボタン押しても反応しないと言うか・・・・この3回中2回
    橋のステージだったのですが、何回落ちたか・・・・。
    いや、わざと落ちてるんじゃ無いですよ、スペース押しても反応し無いとか
    最近・・・・本当によくありますね。
     
    でも、ping値は小さいんですよね・・・・と、言う事はPCの設定が悪いのかな。
    そう言えば、少し前にMBのメーカーのCPU省エネ設定にしたのが・・・・問題なのかな?(-ω-
    この設定、ファンが静かでよいんですけどねぇ・・・。
     
     
  • [音 楽] 悠久の風
    どちらかと言うと、本日はこちらがメイン?(・ω・
     
    と、言う事で音楽第2弾です。オリジナル(FC版)を知っておられる方は少ないかもですが、
    数年前にDSに移植されたので大丈夫のはず。オリジナル版は、クリスタルタワーの
    極悪さが記憶にあったり、なかったり・・・・。
     
    最近のFFと違って、洞窟ないでセーブポイントがなかったのがネックでしたね・・・・。
     
     
     
    [FINAL FANTASY III 悠久の風(アレンジ Ver)]







  • 
    
    [ 2012-03-09 (Fri) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:音楽関連

    ・ω・)ノ
     
    多いの?少ないの?・・・・ (・ω・
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] アラカとアラカのイロイロ平均値
     
     
  • [シエ天] アラカとアラカのイロイロ平均値
    アラカ36回分の平均値を公表という事で・・・・こんな感じです。
     
     記録試行回数  :36回
     シロキン出現回数: 4回
     
    ■ 平均値
     プラチナ勲章  :1.88個
     シロキン遺物AP:15,838AP
     ムルガン遺物AP:19,049AP
     スラマ遺物AP :31,512AP
     
    ソロでの結果なので、ID行く時の期待値として参考にしてください (-ω-
     
     遺物最大値(シロキン有):72,600AP
     遺物最大値(シロキン無):66,600AP
     
    が、過去の最大AP量でした。まぁ、2倍期間のお話なので・・・・通常ドロップ時は
    若干少なくなると思います・・・・いえ?大幅に?(-ω-;
     
    そして、前回は遺物4.5万ちょっと、プラチナx2、ユニ防具x2、道中ユニx0でした。
    防具を砕いて77石x2個と64石x1個と言う結果に・・・・微妙でした。
     
     
    本職が忙しいので、とりあえず・・・・いったんアップ・・・・(-ω-;

  • 
    
    [ 2012-03-08 (Thu) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    ジャ、ジャジャ、ジャーン・・・・ (・ω・
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [雑 記] 第1回:音楽の後悔公開
     
     
  • [雑 記] 第1回:音楽の後悔公開
    アラカの収支報告はおいておいて・・・・、たまには(よくありますが)、完全な雑記を・・・・。
     
    中の人についてですが、物心ついたころからずっとピアノを習っていました。で、小学生の
    高学年から家族の影響でギターなるものを触りだし、中学生~DTMなるものにはまり・・・・
    耳コピからの打ち込み、アレンジときて最終的にはなんちゃって作曲をしてました。
     
    最近でこそ、ニコ動やユーツベで演奏してみたなんて動画がありますが、パソコン通信時代
    MIDIファイルですら重たいと言われながらも自分のコピーしり、作曲した曲を
    無謀にも公開し、後悔してました。
     
    で、フラッシュプレイヤーの試験も兼ねて・・・・。
    5、6年?程前に録音した物の使い回しですが、しばらくお付き合いください。
     
     
    [Beethoven ピアノソナタ第14番 月光 第3楽章]
     






  • 
    
    [ 2012-03-06 (Tue) 13:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:音楽関連

    ・ω・)ノ
     
    スッカ、スカ~の、スッカ、スカ・・・・ (-ω-
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 孤独・・・・・
  • [シエ天] IDをグルグル
  • [雑 記] 作業音楽とぉ・・・・
     
     
  • [シエ天] 孤独・・・・・
    シャドウとキュアで孤独チケット消化・・・・・。
    キュアはチャントさん相手の時に、やはりいつもの落下・・・・orz
    今回はジャンプの距離がたりないわけでなく、障害物の横に着地すると見せかけて
    そのまま崖に滑り落ちって感じでした (-ω-
     
    で、最終的に1キルずつだったのですが落下したぶん負け・・・・。
     
    スペルさんと戦った時は、抵抗装備でサプラが無い時は、ほぼレジ、レジと言った感じ。
    昔の自分のスペルを見ているようで・・・・つらかった (-ω-
    なんちゃって、命中装備を作るまではこんな感じだったんでしょうね・・・・。
     
     
    シャドウの方は、同職やらチャントさんやら・・・・。
    同職は、勝ったり負けたりの6キルずつで遺物オブジェクトの差で負け。
    チャントさんは試合開始前に敬礼エモ、試合終了直前に感謝エモされて魔族さんだったので
    接点はまったく作れませんが、なんとなく不思議な感じでいっぱいな1戦でした。
    イロイロなプレイスタイルの人がいるんだなぁ・・・・って、改めて思いました。
     
     
  • [シエ天] IDをグルグル
    アラカは遺物が3.5万ぐらい、プラチナx1、ユニはまったくなしでした。
    かれこれ1ヶ月ぐらい記録してますが、シロキン2、3回しかいないのは気のせい?(-ω-
     
    レギメンとグレソ目的にテオIDいきましたがスカ、50になったボウさんをつれて
    4人でポエタにいきましたが、防具1箇所だけで終了。アトマフから盾をがでてダイス勝ち。
    砕くと86石x1個でした (・ω・
     
    ドラID行って、同じくスカ・・・・、ウダスでドビ直してスカ、宝箱もスカ・・・・。
     
     
    本日のIDはスッカ、スカでした。
     
     ↓ AIONと関係無いお話 ↓
     

  • 
    
    [ 2012-03-05 (Mon) 15:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    なれない事はやらない方がいいのかな・・・・ (-ω-
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 孤独とアラカ・・・・・
     
     
  • [シエ天] 孤独とアラカ・・・・・
    お昼前にログインして、チケット消化と思ってソード50で孤独を申請したら、foolishさんでした。
    プレート職という事で、いろいろ新規スタイルをためせると思ったのですが・・・・
    そんなことする間もなく、負け終了。
     
    ソードフォースウェーブ ⇒ イメーシエート ⇒ フォースバインドって思ってたのが、
    イメーシエート発動せずあたふたしてて結果から言うとキー配置を5キーから4キーに変更したのに
    指は必死で5を連打してたらしいです・・・・orz
    あと思ったのは、いやなデバフが入ると逃げる事を徹底しているような気がしました。
    ドレドと違って、1vs1てやっぱり攻守の切替早く無いとダメだな・・・・って思った瞬間でした。
    要するに・・・・、効率よくダメージを与えるでなく、効率よくダメージを受けない。
    まぁ、自分には無理・・・・な、気がします (-ω-;
     
     
    その後、ドレドに誘われてソードとボウで2回拉致られ無難に終了。
     
     
     
    そして、ボウでチケット消化と思ったら、ベッキーさんのチャント、SSHさんと遭遇。
    ベッキーさんのチャントとは、信頼と実績の落下で負け。
    お互い(だったはず)、バフ、スクはいるの待ってから戦う感じだったのですが、最終戦の時も
    同様な感じでスタートしたけど、よくよく考えると崖を挟んで戦ってたので遠距離の自分が
    有利で当たり前でしょとか思って、あっちにジャン・・・・落下・・・・フッ(-ω-
     
    とりあえず、橋のステージは幅の増加と途中の崖消してください。
    幅の増加といっても、むやみに増やすのではなく道にある障害物にかぶるようにジャンプした時
    地面を通り越して落下しない程度でよいので・・・・お願いします。
     
     
    SSHさんは、ボウ自体がローブキラー、装備はたぶんお互い同じような装備のため勝ちでした。
    ただ、3.0が来るとサイレンス、スタンによるリムーブ封じができないので今以上に厳しい
    状況になるのかな・・・・と言うのは楽に想像つくので、そろそろ上記をやらずに勝てる準備を・・・・。
    と、思いつつも癖でやってしまうと思いますけどね・・・・(・ω・;
     
     
     
    いい加減、面倒くさくなってきたのでスペルは申し訳なかったのですが・・・・放置参戦。
    しかし、放置vs放置になった場合は、2PCの利点でID動かしながら倒す感じでやってました。
    ソードとかに放置されると、Pv増(武器、アクセ)を持って無いのでダメージとおらない、
    倒すのに思った以上に時間かかります・・・・ね。
     
     
    アラカはソロで、遺物4万ぐらい、プラチナx3、スラマ武器、道中ルーインx1でした。
    スラマ武器を砕いたら77石x4個でした・・・・(・ω・
     
    まだまだ、プラチナ探しの旅路は続きます。
  • 
    
    [ 2012-03-05 (Mon) 09:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    ノートPCでPvは無理でした・・・・ (・ω・
     
     
     
     
     
    <本日のトピックス>
  • [シエ天] 遺物交換完了
  • [シエ天] アラカとテオID
     
     
  • [シエ天] 遺物交換完了
    PCを起動したら、すかいぷのログで深層NPCがわいてると言うのを見つけ、
    とりあえず王冠、聖杯の交換をいっきにすませその後、ソードは3箇所目の着替え用
    50ELをゲット。武器防御を詰め+10まで強化し無事終了でした。
     
    武器防御自体は、手持ちがあったのですが強化石70~75がほとんどなく、
    委託より購入しながら・・・・20mぐらいとんだ気がします・・・・。
    3箇所武器防御に変えると、攻撃720ちょっと、クリ500ちょっと、命中1850
    武器防御2100ぐらいでした。バイタリ+ディフェンスモードで2400超え。
     
    今度、誰かに思いっきり殴ってもらって効果を確かめてみようと思います。
     
     
    ボウの方は、50EL武器とディバボウを合成し魔法命中を詰めなおして完成です。
    沈黙、失明の武器が完成したので使い分けで頑張れる気がします。
    ディーバポイントで、防具1箇所、レザーキャップを貰ったのですが・・・・
    何を詰めるか、目的が決まっていません。
     
    弓って、何がよいんだろぉぉぉぉ。
     
     
  • [シエ天] アラカとテオID
    アラカは、遺物5万ぐらいの、プラチナx1個、ユニ防具x1個でした。
    砕いたら・・・・63石 フゥ(-ω-
     
    最近、シロキンと遭遇しません。あれ以降ずっとめもってるので出現確率見てみるかぁ。
     
     
     
    レギメンのテオグレソを取るためにテオIDに定期的に行く事に。
    また、これのお礼?として何かと言われ・・・・選択肢としてヴォカ倒しにいこうを選択。
    ヴォカ槍最近安くなってますが、買ってまで欲しいと思いません・・・・ので、
    2本目確保に向けてテオとヴォカの往復ですね。
     
    ところで、ヴォカ槍でたら何を詰めようかな?(・ω・
    (皮算用)

  • 
    
    [ 2012-03-02 (Fri) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記

    ・ω・)ノ
     
    深層交換所NPC常時出現じゃないんですね・・・・ (・ω・
     
     
     
     
     
  • [返 事] 異常なし、平常運行です。
  • [シエ天] アラカのみ
     
  • [返 事] 異常なし、平常運行です。
    > 匿名さん
     悲しいかな(?)、平常運行・・・・いつも通りです。
     確かに、微妙にアクセス数増えたかも?ですが、問題なしです。
     
     
  • [シエ天] アラカのみ
    はぃ、アラカとイベントのデイリーミッションと、その他デイリー作業を消化しておしまいでした。
    正直・・・・、野暮用が忙しいのとモチベーションが下がっているのでコレでお腹いっぱい。
     
    アラカは、プラチナx3枚、遺物5万ぐらいの宝箱からユニ防具x1個でした。
    ユニ防具は砕いて・・・・白かった ・゚・(ノД`;)・゚・
    ドビ直でユニ狙いと、レギメンのIDをお手伝いとも思ってるのですが、時間が微妙に
    ずれてるのが難点。また、前のMMOの知り合いがAION始めるとか、始めないとか・・・・。
    始めるなら、1Lvからのキャラ作りになるのですが職業が決まってなかったり。
     
    やるなら、盾?ぐらいしか選択肢がありません。
     
    そして、キャラ枠が・・・・って、問題もあります。
    さて、どうしようかなぁ~。
     
    一緒に遊ぶ人の、職業も気になるし・・・・その辺から情報収集かな。
  • 
    
    [ 2012-03-01 (Thu) 12:00 ]   Comment(0)
       Category:雑記:あいぉん日記
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